虽然"偏振光号"在穿越对方封锁线的时候,确实捕捉到了一些巡逻舰船,不过对方这些由驱逐舰和护卫舰组成的巡逻队,并没有发现有船从他们眼皮子底下溜了过去。
随着离目标区域越来越近,很快众人就发现他们不需要具体坐标,也能精准找到这处先行者遗迹。
因为它已经被光学传感器给捕捉到了。
这是一个净滞在宇宙中的巨大造物,外观上呈现出标准的长方体造型,具体的细节在这个距离上并不能看得很清楚。
至于为什么这么容易就在几十万公里的距离上被捕捉到了.原因也很简单。
宇宙背景里一個长轴300公里短轴40公里的"灯棒",估计想不被发现都难。
光学传感单元捕捉到的镜头里,这个标准长方体身上就像触发了什么开关一样,在一下一下的闪动着"波浪"一般的灯光效果。
根据安珀的经验,他推测应该是探寻真理基金会的人,用暴力手段破解了这个先行者造物的"隐秘模块",造成表层的光学隐身效果失效,从而变成了现在这种"艺术灯"的效果。
而在看到这个长方体造型的"先行者遗迹"后,安珀也是感叹冥冥中自有天意。
自己刚想着要把先行者的"重力控制技术"和"长距离指向磁场通道技术"弄到手,结果就直接发现了这个在游戏中刚好产出这两项"古代技术"的遗迹。
"古代的先进技术",这种说法虽然是游戏里玩家对于先行者科技的一种调侃,但从字面意思上来看,这样描述其实并没有什么问题。
包括人类现在大量使用的"跃迁驱动器技术"在内,这些来自先行者的技术,都要比人类现在自己点出来的科技树要先进不少。
虽然官方说是为了图省事,设定是人类拿到这些技术后就立马能学会。
但根据玩家在游戏中对于一些细节的挖掘,却发现先行者的技术虽然十分先进,但总是能让人感到有些熟悉,并不存在什么"理解壁垒"。
甚至在一些技术里面,会出现和当前人类技术极其相似的特征。
所以有一小部分剧情党一直支持一个观点,那就是"先行者"其实就是"远古人类文明",也就是这个世界里人类的祖先。
当然,这种观点过于缺乏证据,加上太过俗套,所以并没有获得大部分人的认可。
而就在这时,安珀也突然想起一个问题。
“等等.游戏里这处遗迹是能反复刷的,所以这两项技术的掉落是概率性的
掉落概率好像是15%还是20%来着?
但是现实里的遗迹应该是没法反复"刷"的,那是不是意味着这两项技术一定就在这个遗迹内?”
安珀暗自思考着这个突然在心底浮起的这个疑问,同时想到了另一种更可怕的可能。
那就是进了遗迹之后,这两项技术都没有"掉落".
“艹不可能!绝对不可能!”
安珀立马摇了摇头,将这个恐怖的猜测甩出脑海。
他前世虽然算不上什么欧皇或者是"摸尸小红手",但也不是什么抽卡永远"蓝天白云",次次都要吃保底的"非酋"。
而且从穿越到这个世界之后的经历来看,他在运气这方面还是比较好的,否则也不可能顺风顺水的发展到现在的地步。
于是,在完成了大致安排后,安珀便打算离开舰桥,前往格纳库进行行动准备。