黑无常头戴一顶高帽,帽子上写着“天下太平”,身穿绣着银白色纹路的黑袍,手中拿缠绕着长长的铁链,名为勾魂锁。而白无常则穿着白色长袍,头上的帽子上写着“一见生财”,手中拿着由恶鬼的骨头组成的棒子,名为哭丧棒。
两人站在阴森而诡异的黄泉大门口,似乎是正等着迎接下一个鬼魂的到来。
官方在设定中这样写道,这个神秘的地府中,据说有着严格的审判制度。善者可以得到福报,而恶者则会受到惩罚。黑白无常作为地府的使者,负责维护阴阳两界的秩序。
而除了黑白无常之外,地府还有两位大帝,五方鬼帝,以及十位阎罗,在后续的游戏中将逐一出场。
随着这一设定的公布,玩家们对《百鬼录》更加着迷,玩家们每日的日常就是先到官方催更一下正式版的上线,然后再跑到《闻娘》里面,探索游戏中每一个角落,试图寻找有关鬼怪的更多线索,发现彩蛋。
《百鬼录》先行版取得了巨大的成功,而花柚已经带着制作团队开始制作游戏的正式版了。
如果先行版只是一个开胃前菜,引出主角,顺便让玩家对这个游戏的世界观有一个大概的了解。那么正式版就要开始上正餐了。
在游戏的正式版里面,主角的身份将浮出水面,地府的各个人员,各种各样的鬼怪山精也会逐一出场。
美术部经过《闻娘》之后,已经知道这个游戏的大概风格了,所以不需要太多的再去磨合,花柚只需要把里面重要人物的设定形象告知她们,她们就可以做好了。
而文案部这边,因为星际人民不了解鬼怪故事,所以花柚稍微花了一点时间跟荣咸沟通了一下整体的世界观,以及在蓝星家喻户晓的一些聊斋故事,恐怖故事,让他对整体的世界观和里面各种支线故事能有更好的把握,而为了更好的融入星际时代,花柚允许他可以根据自己的想法创作,但是最后需要给她审核。
这两个部分做好,就是最重要的游戏环境搭建了。
这次跟前几个游戏不一样,《百鬼录》花柚准备做成全息大世界自由探索类的,玩家可以在整个世界里面进行自由探索,自行触发各种任务。里面的每个npc都需要很高的自由度,比如每个npc的行动路线都是随机,而且每天都会有心情都好坏,他们也会遇到各种各样的事情,而玩家的行动更是可以改变npc的行为,这样可以让玩家能够感受到游戏的真实性以及游玩的趣味性。
当然为了更加贴合游戏的主线,所以玩家不管做什么事情,遇到鬼怪的概率都会很高。
比如如果这个玩家不想去接任务,选择摆烂家里蹲,那么他家里可能就会出现一些灵异事件,手机自动播放视频,半夜出现奇怪的声音等等。假如玩家选择正常上学学习,可能学校里面就会出现各种奇奇怪怪的事情,做不完作业就无法出教室,无法休息之类的。不管是玩家吃饭,坐车,还是出去玩,都随时有可能出现突发的,不能用科学解释的事件出来。
花柚设定的时候还想,这不就跟蓝星的某位小学生一样吗hhhhh。
这样刺激的生活,玩家一定会很喜欢吧?
为了达到上述的效果,花柚还特别邀请了一位高级智脑工程师来做外援。
这个外援是霍云推荐过来的,他们星世界里面的一些npc就是由这位工程师主导建设的。
而在这位工程师到位后,兔玩玩公司《百鬼录》项目正式启动!