[当时的深渊大多都是迟滞之水,噬能之雷这种阴间环境,而琴团长的驱散能力效果超强,并且敌人都是人形怪,琴团长一个举高高就是几万摔伤。]
[配合温迪的聚怪,刷怪效率直接拉满!也能够为另外一间争取足够的时间。此外,开服时期生存压力较大,温迪的大范围控制和琴团长大招恢复效果,在实战中别提有多舒适了。]
[大世界更是无懈可击,除了上面所说的平民玩家正常的双风阵容外,还有氪佬们利用钞能力打造的顶尖双风阵容。]
[琴四命加上温迪二六命的减风抗效果,可以降低84%风抗,敌人在钞能力面前根本没有还手之力。所以,当时温琴随便带只狗,真的能轻松通关深渊。这也是开服版本毫无争议的t0阵容。]
【温迪:风神之力,小子。】
【凌日:多出几个你聚不动的大怪你就老实了。】
【亦然:再出一个战技聚怪的角色你就老实了。】
【温迪:不可能,绝对不可能!我可是风神!风神呢!他提瓦特那些怪,我吹不动的才有几个?还有区区战技聚怪,肯定没我大招聚的多,能爆我金币?】
【荧:啊?不是,还有摔门这种打法?@琴,你知道吗?】
【琴:我也是第一次知道。】
【荧:走,去找野伏众和愚人众试试!】
【野伏众&愚人众:你不要过来啊!!】
[不过,自从温迪被针对之后,现在的双风更多是用来跑图,或者整花活,再也没有开服时期的荣光了。]
【派蒙:卖唱的,叫你装b,被针对了吧?】
【温迪:又不是彻底寄了,可以再蒸一直蒸嘛。】
[第二,莫甘温体系,初代永冻体系,那时大家发现甘雨和温迪配合,可以让甘雨大招命中复数敌人。而莫娜大招的泡影,在冻结状态下不会破裂,最多可以给队伍带来长达13秒的增伤,实战中几乎可以全程覆盖。]
[在应对群怪环境时,三人可以轻松实现1+1+1>3的效果。]
【温迪:黑子说话!我塞到哪个队都能用!】
【亦然:闭嘴!原神希儿!】
【希儿(崩铁):?】
【白希儿:?】
【黑希儿:什么意思?】
【亦然:没事,说的下城区原始人和蒙德原始神,没想到开地图炮了。】
【希儿(崩铁):(???皿??)??3??】
【温迪:(???皿??)??3??】
[但随着版本的变迁,温迪的大招聚不动怪,冻结冻不住怪,以及莫甘温体系对单孱弱等因素,逐渐使这个阵容被版本淘汰。]
【温迪:……】
【派蒙:你接着说呀?】
【银狼:聚不动怪,免疫冻伤,就像是回合制游戏里敌方打持续伤害不触发防反,锁弱点一样可恨。】
【流萤:已经感受恐惧到了。】
【克拉拉:克拉拉也是。】
【凌日:我有一计,在莫甘温第四人带一个,诶——,那维莱特!不就弥补弱点了吗?】