第1603章 心累(2 / 2)

在今年下半年基本上都已经升级为3G了,宽带网速也开始降价提速,为了的就是抢占市场,让用户更加方便打在手机wIFI。

因此智能手机的上面搭载的手游,就成了一块未开发的黄金矿山。并且目前大家都是0基础起步,谁跑马圈地多,谁以后就会成为行业巨鳄之一,这已经是可以预见的事情。

要知道智能手机可是一片比电脑用户还要广阔的市场,毕竟现在普通家庭中,不是谁都有电脑。

但基本上花个几千块钱买个智能手机开始可以做到的。并且随着智能手机越来越便宜,一家人人手一部手机也不是梦想。

一个五口之家可以人手一部手机,但却无法人手一部电脑,这用户数量就是成倍的差距。因此现在无数互联网大佬都把注意力放在了如何攻坚智能手机用户上面。

作为目前游戏界的大佬,互联网界的新贵,九城自然对这方面也要有计划。所以就有了她手旁边,这份关于手游企划案的诞生。

除了手游之外,作为端游无可争议的大佬之一,自己的老本行也是公司的根基自然也不能放过。

所以另外一份企划案是关于新游戏的。

魔域做成了点卡游戏,相对于道具收费,点卡游戏的生命里无疑更加旺盛悠长一些。

而她手里的这份新游戏的企划案,原本也是按照点卡游戏的模式走,但最后开会商讨之后,还是走了氪金的道具路线。

毕竟有《征途》这个史巨人弄出来的氪金游戏模板在。无数做游戏的公司都眼热的不行。

论生命力氪金游戏的确不如点卡游戏,但搁不住氪金游戏可以赚快钱啊。

而且不是几百,几千万的搂钱,人家一搂就是几亿十几个亿的。

做点卡游戏十年你可以赚100个亿,但你最多只能看清游戏三年的未来,后面七年到底如何,这款游戏三年之后会不会直接死掉,这一点谁都无法预料。

做氪金游戏最多两年你就可以赚30个亿,平均下来一年可以赚15个亿。两年之后氪金游戏死了,可以再花钱弄一款出来。

周而复始不断套玩家手里的钱,快钱吃起来那是真的爽。

所以现在公司的决定是,既然已经有了魔域这款点卡游戏打底。那就弄一款氪金游戏出来试试水,于是就有了他手边这款叫做《诛仙》游戏的企划案。

现在小说大Ip已经走进了资本的视野中,毕竟有金庸、古龙等大家的珠玉在前,后面只要照葫芦画瓢就行。

所以诛仙因为这几年火的不得了,最先注意他的是影视圈的人,电视剧电影各种改编嘛,只要价格合适都可以给安排上。

游戏改编权,这个还是很新颖的。这算是小说大Ip改游戏的一个大单尝试,公司高层对这件事情很重视,甚至比作手游都重视。

毕竟手游那是长远计划,虽然一开始跑马圈地要下重注,但这玩意不能一蹴而就。

氪金游戏不一样,弄出来就是吃时间饭割一波韭菜的。所以自然要早点弄出来早点赚钱。

“搭建游戏框架,往里面填充内容吧。技术部和美术部那边权力配合你们,手游部那边的技术人员也借调给你一半。”

目光在两个企划案上游离片刻,林薇拿起面前的电话,给游戏部负责人打了一个。

挂了电话整个人躺在老板椅中说不出的疲惫。

说真的林薇不怕工作压力大,她怕心累。

之前九城刚成立的时候,面对一众压在自己头上的大佬,她也有勇气直接向前冲。面对旭日科技这个行业的老大,依然内心不怵充满了冲劲。

可这两年,随着九城进驻的资本越来越多,原本好好的品牌和口碑运营,越来越多的在资本的影响下开始走快速圈钱的道路这让她很是心累。

微博她是希望能够发展为新媒体的,而媒体则是需要公信力的。结果现在上面开始各种僵尸粉乱飞,各种失真新闻上热门。

她是准备打造成用户流量基地的,免费为大家开放。然后围绕做游戏、做网页,做影视各种产品,走旭日科技现在走的路子。

结果很多股东感觉,上亿的用户,每天几百万的活跃度,这么大的流量不用来打广告简直浪费。

虽然上面因为有YY压着,这些人没有色令智昏做的太过分。但用户体验感因为弹窗广告在不断下降是不争的事实。

原本她以为游戏会成为一块净土,毕竟现在游戏行业竞争压力真的很大。

结果这些股东开始走氪金割韭菜游戏路线了。你不能说这么做不对,林薇不是什么圣女,她也清楚公司是需要盈利的,股价是和公司财务报表挂钩的。

她有公司股份,也是受益者,也不是那种脑抽嫌弃自己钱多的人。

但公司现在走的路线,哪哪都和当初的初衷相违背,这让她真的内心真的很别扭。