PVE玩家们也开始激烈地讨论副本boss该怎么打,哪些门派搭配过副本会更轻松?
一时间,论坛上冒出了大量攻略贴。
“五唐门风筝队暴力通关80级连环坞副本,附上视频攻略!”
“武林禁地副本,可以组两个天山,去暗杀掉沿途的精英守卫,第二个boss,天山轮流开隐身躲点名技能,会很好过。”
“青城山副本有个技巧,大家开轻功,从侧面的悬崖爬上去,能躲掉沿路的大量小怪,节省时间!”
看到这些攻略,玩家们纷纷表示:涨见识了!
这游戏的副本设计很好玩。它不会让你靠装备数据像推土机一样碾压过去,而是有非常丰富的战斗机制。
副本的通关方法也很多,不同的职业搭配、不同的闯关路径,每个小队都能找到适合自己的攻略。
不愧是小帆船策划的游戏,从《鬼界》开始,PVE系统和BOSS技能的设计,从来没让人失望过!
PVE玩家终于找到了让自己感兴趣的全息游戏。
在全息游戏里飞檐走壁通关副本,获得的成就感可不是手游能比的。
尤其是青城山副本,在高手研究出“逃课攻略”后,大量玩家纷纷效仿,他们避开沿途的守卫,偷偷从后山悬崖飞上去打boss。
在系统调教下,玩家们各个身轻如燕,在悬崖上找准落脚点,一路向上飞,这简直比“蹦极”还要刺激!
当然……恐高症患者,还是老老实实一路刷小怪吧。
全息游戏的场景,做得非常逼真,没点胆子就别“轻功攀岩”了。
***
PVE玩家们快乐地开荒副本,PVP玩家,除了武林擂台去跟NPC们PK之外,还开放了“野外自由PK”的玩法。
游戏里的主城只有“友好切磋”模式,PK点到即止。
野外打架,那是真能“死人”的。
当然,游戏里死了可以复活,全息江湖的痛觉系统也有专业的工程师调教,被人刺一剑,你会感觉到疼,但疼痛阈值都在可忍受的范围内,不会给玩家带来恐慌。
野外PK开放后,游戏里变得更热闹了。
一些好战分子不满足于主城和平PK,于是,二二两两结伴,在野外打了起来。
从一开始的小队作战,发展到后来,成了大帮会的互相宣战。
打群架,这是网游的特色。
由于《江湖》的装备数值没那么卷,目前大家的毕业装备数值都差不多,输赢全靠操作技巧。
有个ID叫“记者”的玩家在论坛实时报道:“报!凌波微步大区,有两个P
VP帮会在桃花岛约战,打了一整天,超级热闹。”
“第一次看到全息帮战,技能那叫眼花缭乱,请大家欣赏前方记者发来的战场图片——”
从“记者”的截图来看,现场确实相当混乱。
有些玩家四仰八叉,躺在地上尸体都快凉了;有的玩家飞身上树,偷偷摸摸放暗器,要的就是“随机戳中一个路人”;还有的玩家,没掌握好技能释放的距离,把队友一掌拍飞,送去吃了对手一剑。
围观群众们表示:“这是喜剧吧?”
参与帮战的玩家们纷纷跑来论坛解释:“不好意思,第一次打全息帮战,还不太适应。”
“不怕神一样的对手,就怕把我一脚踹去对面包围圈的猪队友!”
“我不小心捅了我们帮主一刀,会被逐出帮派吗?”
这次帮战,让论坛的玩家们看了一场乐子。
同时,大家也发现,全息游戏和以前玩的网游有很大区别——尤其是多人战斗中,你要当心,别打到队友。
传统网游玩家之间可以重叠,没有“物理碰撞”这种说法,组队状态下队友的头像是蓝色/绿色,不可攻击,放出去的技能也会自动锁定敌人。
可全息游戏不一样。你一剑刺出去,如果队友正好路过你面前,很可能会杀掉队友,造成乌龙。
不少玩家在论坛起哄:“这种野外帮战,感觉就是群魔乱舞。等竞技场开放,我倒要看看你们这些战斗分子能打成什么样?”
“全息多人PK,太有意思了,我已经准备好了花生瓜子!”
在玩家们的殷切期待中,官方终于发布公告——
第一届“武林大会”,也就是PVP竞技场,将在1月1日,伴随着新年活动,正式开启!!
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